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【開発技術】の記事一覧

アジャイル開発手法の一つであるスクラムで定義され,スプリントで実施するイベントのうち,毎日決まった時間に決まった場所で行い,開発チームの全員が前回からの進捗状況や今後の作業計画を共有するものはどれか。

  • ア スプリントプランニング
  • イ スプリントレトロスペクティブ
  • ウ スプリントレビュー
  • エ デイリースクラム
階層構造のモジュール群から成るソフトウェアの結合テストを,上位のモジュールから行う。この場合に使用する,下位のモジュールの代替となるテスト用のモジュールはどれか。 ア エミュレータ イ シミュレータ ウ スタブ エ ドライバ

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複数の Web サービスの入出力処理を連結させて新たなサービスを提供する,"ロジックマッシュアップ"の例はどれか。 ア 利用者が選択した飲食店情報のページを表示する際に,他の Web サービスが提供する地図コンテンツをアクセスマップとして表示する。 イ 利用者が選択した投資商品の情報を表示する際に,関連する経済指標のデータを複数の Web サービスから取得し,グラフに加工して表示する。...

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アジャイル開発手法の一つであるスクラムにおいて,プロダクトバックログアイテムの内容や並び順を決定する役割をもつのは誰か。 ア 開発者 イ 顧客 ウ スクラムマスタ エ プロダクトオーナ

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ローコード開発ツールを用いたソフトウェア開発の説明はどれか。 ア アプリケーションソフトウェアの開発基盤の上で,用意された部品やテンプレートを GUI を用いた操作で組み合わせたり,必要に応じて一部の処理のソースコードを記述したりすることによって,アプリケーションソフトウェアを作成する。 イ アプリケーションソフトウェアの開発基盤の上で,用意された部品やテンプレートを GUI を用いた...

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一斉移行方式の特徴のうち,適切なものはどれか。 ア 新旧システム間を接続するアプリケーションが必要となる。 イ 新旧システムを並行させて運用し,ある時点で新システムに移行する。 ウ 新システムへの移行時のトラブルの影響が大きい。 エ 並行して稼働させるための運用コストが発生する。

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ある製品の開発に使用された組込みシステムの開発環境における維持管理に関する記述として,最も適切なものはどれか。 ア あまり使用されない開発環境においても,最新の開発環境に更新して維持管理すべきである。 イ 一度製品化した後は,再度その開発環境を必要とすることはないので,開発環境を保持する必要はない。 ウ 開発環境は,使用頻度に関係なく,定期的に動作確認などを行って維持管理すべきであ...

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モデリングツールを使用して,本稼働中のデータベースシステムの定義情報から E-R 図などで表現した設計書を生成する手法はどれか。 ア コンカレントエンジニアリング イ ソーシャルエンジニアリング ウ フォワードエンジニアリング エ リバースエンジニアリング

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ソフトウェアのテスト工程において,バグ管理図を用いて,テストの進捗状況とソフトウェアの品質を判断したい。このときの考え方のうち,最も適切なものはどれか。 ア テスト工程の前半で予想以上にバグが検出され,スケジュールが遅れたので,スケジュールの見直しを行い,数日遅れでテスト終了の判断をした。 イ テスト項目がスケジュールどおりに消化されていれば,バグ摘出の累積件数が増加しなくても,ソフト...

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オブジェクト指向の基本概念の組合せとして,適切なものはどれか。 ア 仮想化,構造化,投影,クラス イ 具体化,構造化,連続,クラス ウ 正規化,カプセル化,分割,クラス エ 抽象化,カプセル化,継承,クラス

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