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基本情報技術者 令和5年公開問題 科目A 問5

2026.07.20

3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

  • ア CG映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
  • イ 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。
  • ウ スクリーンの画素数が有限であるために図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
  • エ 立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影を付ける処理である。

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正解: イ

解説:

クリッピングとは、描画対象となるウィンドウ(表示領域)を定義し、その範囲外にある図形要素を除去して、範囲内の部分だけを描画対象として取り出す処理である。

  • ア はレンダリング
  • ウ はアンチエイリアシング
  • エ はシェーディング

誤答はそれぞれ3次元グラフィックス処理における別の工程を指す。