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基本情報技術者 令和5年公開問題 科目A 問4

2026.07.20

エッジコンピューティングの説明として,最も適切なものはどれか。

  • ア 画面生成やデータ処理をクライアント側で実行することによって,Webアプリケーションソフトウェアの操作性や表現力を高めること
  • イ データが送信されてきたときだけ必要なサーバを立ち上げて,処理が終わり次第サーバを停止してリソースを解放すること
  • ウ 複数のサーバやPCを仮想化して統合することによって一つの高性能なコンピュータを作り上げ,並列処理によって処理能力を高めること
  • エ 利用者や機器に取り付けられたセンサなどのデータ発生源に近い場所にあるサーバなどでデータを一次処理し,処理のリアルタイム性を高めること

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正解: エ

解説:

エッジコンピューティングとは、IoT機器やセンサなど、データが発生する場所(エッジ)に近いところにサーバ(エッジサーバ)を配置し、そこでデータの一次処理・前処理を行うことで、クラウド(中央のデータセンタ)へのデータ転送量や遅延を削減し、リアルタイム性を高める仕組みである。

  • ア はAjaxなどのリッチクライアント技術
  • イ はサーバレスコンピューティング
  • ウ はグリッドコンピューティングやクラスタリングの説明